В интервью CVG глава команды разработчиков кооперативного боевика Kane & Lynch 2: Dog Days Карстен Лунд (Karsten Lund) заявил, что жестокость в играх критикуют непрофессионалы.
По его мнению, целевая аудитория (журналисты и игроки) прекрасно понимают разницу между игрой и реальной жизнью.
"Игры всегда были жестокими, - говорит он. - Игры предлагают вам попробовать то, что нельзя в реальной жизни, без каких-либо последствий. Очень многие игры именно об этом".
"Я не эксперт в психологии, однако, я считаю, что жестокость в играх критикуют непрофессионалы, а также те, кто просто не является игроками. Они смотрят на картинку и думают "О, боже, это же влияет на психику". Я уверен, что целевая аудитория прекрасно понимает разницу между играми и реальной жизнью".
"Что интересно, Kane & Lynch куда менее жестокая игра, чем тот же Gears of War, который, наверно, является самой кровавой и брутальной игрой в истории. Я о чем - в Gears of War вы буквально по колено в крови, и никто этого не замечает".
Страсть с первого взгляда
"Они увидели друг друга и пали друг к другу в объятья". Так можно описать ситуацию секса с первого взгляда. То есть интимного контакта, происходящего непосредственно в день первой встречи или первого ...
Путин посоветовал журналистам брать пример с леопардов
Путин побывал в гостях у леопардов, к одному из них он зашел в клетку. Российский президент смог успокоить леопарда, которого раздражали многочисленные представители прессы. Глава государства, в отлич ...
Борцы за русский язык от ЛДПР наделали в законопроекте массу ошибок
В нижнюю палату парламента депутаты от ЛДПР Ян Зелинский и Елена Афанасьева внесли законопроект, в котором предложили поправки к закону "О государственном языке РФ". В частности, предлагается обязать ...